后宫大逃杀?《隐形守护者》团队新作突袭定档9月9日

来源:厂商 发布时间: 2025-09-03 14:54:35

推陈出新,这是再正常不过的事情,但对FMV互动影视这个年轻的领域而言,可就不多见了,毕竟大部分开发团队都相当于影视剧组,杀青散伙才是正常流程。本月,我们可能要迎来第一部属于FMV的国产大作,来自于一群对类型作品热爱且钻研的探索者。


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《盛世天下》由《隐形守护者》原班人马New One Studio开发,将舞台从敌后战场搬到了架空古代的盛朝宫廷,玩法上延续了“隐守”的气质,连环高能、阵营不断反转、一步选错立刻报销的死亡答题以及帅哥美女应接不暇的养眼演出,同步登录多端平台,回归到FMV强项的悬疑生存主题,《盛世天下》之媚娘篇今日发布了定档PV,一周后的9月9日就可以与全球玩家见面。


39元=?超出普通电影三倍时长的沉浸式剧情互动体验


笔者在上月末参与了制作组的媒体评鉴会,体验到《盛世天下》的部分内容。《盛世天下》全篇的内容时长会来到1200分钟,因此将分为《媚娘篇》和《女帝篇》。举个例子,近年来几乎是FMV品类唯一大作的Square Enix出品《春逝百年抄》,笔者的通关时间为6.6个小时,大约400分钟,其中还有不少过程是3D动画演算和推理解谜操作,拍摄部分其实是相当节省的。内容时长构成了“大作”气质的第一关,量大有保证,力求玩家和观众体验到和追剧同等的沉浸感,跌宕起伏,百转千回。



高品质同样体现在素材的拍摄规格上,4K电影级实拍,超过百日的摄制流程,严谨的剧本编撰筹备工作,重装归来,许多死亡结局和凶手彩蛋,都进行了实拍实录配音,主打一个不糊弄。


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而PV公布的最后一个杀招,则是震撼的首发折扣39元售价,39块钱充视频平台能不能超前点播我没试过,但39块钱能够获得超出普通电影三倍时长的沉浸式剧情互动体验,那绝对是良心之选。想到FMV跨界需要影视制作和软件开发两套班底,更显得这售价是“交个朋友”了。


招招致命步步惊心,你能活多久?


回到产品的内容上来,FMV最大的优势就是玩家游玩零门槛,不需要复杂的操作输入,不需要昂贵的硬件设备,也不需要有传统游戏和影视行业的消费者画像和目标用户,简单来说就是好饭不挑人,而New One Studio打算将这种接地气的属性更进一步,从题材和目标驱动上也做到零理解门槛:一入宫门深似海,选错一条就狗带。



后宫尔虞我诈、摇唇鼓舌、暗箭伤人的情节早已深入人心,而最后故事的高潮总会落在见招拆招,将计就计,失败者“机关算尽太聪明,反误了卿卿性命”的反杀环节,不断反转和嵌套这个桥段,形成高潮迭起的叙事节奏。而《盛世天下》的终极目标不言而喻,打败所有的对手实现吃鸡,但过程中玩家每时每刻都要面对最紧迫的小目标,那就是别死,这点无论是对于PC平台上的休闲玩家,还是对于移动平台上的剧迷观众,都是最直观“短平快”的反馈。


而面对想深度体验的核心受众,团队在规模扩大后有了更充裕的细节呈现,通过不同的章节路线,玩家会得到不同的奖励视频,一方面可以跳出女主角的第一视角看到其他角色的对手戏,揭露幕后的博弈和隐忍,另一方面也是满足了多周目玩家的收集欲,增强FMV互动体验的探索属性,奖励内容还会包括物品图鉴和考究细节,讲述架空故事之外的文化故事,同样彰显了作品的解读空间。


深刻的解读空间也建立在复杂的人物关系上,仅目前即将发售的《盛世天下》之媚娘篇登场角色就有近20人,去除开局立马给玩家一个现身说法领了便当的妹子,绝对也算得上是一个群像剧了,这些角色之中,各自有互相的恩怨情仇和从属关系,伴随主角层层探秘,记录簿上的人物小传不断更新,充实玩家的宫廷生存守则,并最终找到反戈一击的胜负手。


宫墙之外,亦盛世乎?


玩家之所以喜欢“隐守”,除了彼时新鲜的展现形式、高能不断的直播效果外,最关键的是剧本原型《潜伏之赤途》讲述了一个抗日的故事,改编后好结局冤家庄晓曼还会加入地下党,接过革命的正义理想,坏结局会讽刺“汉奸版”肖途是荣归故里,都有着明显的价值判断。


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《盛世天下》同样能够在游玩中感受到,限于剧透的原因,笔者必须化用类比一下,宝玉遇上了宝钗,但受制于家族势力和利益考量、封建礼教和性格冲突,宝玉追求自由与宝钗恪守传统的行为都符合各自的立场,也符合读者对角色性格的想象,他们产生了嫌隙甚至相爱相杀,“金玉良缘”的破灭之下,两方都没有做错,那么错的是谁呢?答案几乎呼之欲出,但也留给读者各自解读的空间,爱情悲剧到底是归罪于历史车轮的时代更迭,还是归罪在封建时代的层层压迫,抑或是命运的捉弄和玄学的注定,不同人能看到不同的答案。


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另一个不得不提的独到之处,是跳出了传统玩法框架,展开关于FMV互动玩法的思考,很多作品会在流程中不遗余力地加入小游戏玩法和QTE操作,彰显自己还是有那么一点“游玩互动”的,《盛世天下》在创作中,更多地评估了玩家是否需要这种互动,这种互动对叙事是否真的有帮助,这些帮助有没有让产品变得更有趣,其实答案在玩家这边从来很明白,无聊且麻烦。FMV的玩法创意最终还得从作品本身提供给玩家的乐趣中挖掘,两头借鉴只会是四不像。


于是,“盛世”开拓性地在关卡结算里加入了一份类似MBTI的人格心理测试报告,根据玩家面对每次抉择的初选选项,揭示出大家在面对“后宫大逃杀”时善恶抉择的真实人性。通过游玩FMV来探索自我,确实是一个未曾设想的道路,却又非常符合剧本玩法的独特创意。


尾声


对于FMV行业前景,New One Studio也有着自己的看法,在2023年“完蛋类”产品爆火后,整个行业沉寂多年突然就变成了一个“风口”,不过闻风而来的模仿者纷纷绕开了之前销量更好,玩法也更有趣的《隐形守护者》,以至如今市场审美疲劳,同类作品扎堆上线,几乎很难喝到一口汤。在2019年到今天的6年时间里,团队没有改变初衷,既然选择了坚定深耕这条赛道,努力做好产品,从发展的眼光看问题,成功没有捷径。


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大浪淘沙,头部效应显著


另一方面,深耕这个领域,也是希望让更多有能力的人才关注到这个品类,无论是游戏行业,还是影视行业,都可以在这个新的表现形式下发挥想象力,爆发出更多的丰富的题材,有更多类型的互动影视作品百花齐放,将“风口”真正开拓成一个新的市场。


能文能武,一张一弛,《盛世天下》对自己所行的事业有严肃的态度,也有着更包容的视野,就像《隐形守护者》中的肖途,或者说是和在6年前从橙光游戏一路力挺过来的文字冒险游戏玩家一样,大家希望这个品类爆发出新的生命力太久太久,我们在不久后的9月9日期待《盛世天下》的表现!

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