
《绝地求生:刺激战场》海外首秀获4.9高分
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处3月15日,由光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》在没有任何征兆的情况下登录了加拿大GooglePlay市场。这显然是一次腾讯的小范围试水行动。这引起了基本还未领教过吃鸡手游的一众欧

《彩虹岛》庆生会再聚人气 11年网游常青树碰撞年轻新势力
3月18日,人气超萌网游《彩虹岛》迎来11周年生日,盛大游戏携手超急番为《彩虹岛》打造线下主题店举办生日趴。来自全国各地的玩家代表穿着COS装齐聚现场,共同为游戏庆生。开场宅舞、Cosplay大赛、抽奖等现场环节,联手包

“实物玩具+电子游戏”,Nintendo labo会是下一个风口吗?
“任天堂是世界的主宰”这句话在互联网上出现地越来越频繁,这一切都是因为任天堂用一个又一个的黑科技不断地冲击玩家的神经,媒体的看法也来了一个180度的大转弯。当然,任天堂最不害怕的就是被人唱衰,因为他们总能

3月市场风头全被音游抢占,这次的主角是舞蹈类游戏!
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处自2012年5月24日推出《节奏大师》以来,腾讯有相当长一段时间没有推出过重磅音游。的确,很多人都说国内音游市场出奇地安静,过去几年鲜有大厂投身音游。毕竟相比起MMOROG、MMO等更为

端游大IP入局,能否逆转页游行业当前的颓势?
中国游戏市场在经历2017一整年的洗礼后,整体上依旧保持相对健康的态势。根据2017年12月发布的《2017年中国游戏产业报告》来看,中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元人民币,同比增长23%;中国游戏用户数达到5.83亿人,同

中国产游戏“出海”掘金 撑起传统文化IP大旗
“讲好中国故事,传播好中国声音”,这成为了今年两会代表委员们热议的话题。全国政协委员安来顺提道:“今天,中国文化‘走出去’已经迈出决定性的一步,需要进一步加强的,是让中国文化真正地‘走进去’,走进对方

大游戏小人物 超级马里奥奥德赛背后的程序员
说起“马里奥”系列,你会想起谁?马里奥之父宫本茂;奥德赛的制作人元仓健太和小泉欢晃;马里奥疯兔的创意总监Davide Soliani,那个在E3上哭出声的汉子?即使浸淫游戏圈多年,一时间能想起的名字也不过十指之数。然则仅

两款精品,一种套路,“吃鸡”手游的创意已遇瓶颈?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处3月12日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》迎来了新一轮更新。此次更新被称作“春节特训版”,共计63处优化+已知BUG修复。除了对不同机型进行了版本适配优化、提高适配性、优化细节之外