
腾讯罗施贤:新文创战略下的数字文化生产探索 | 2019TGDC
9月21日,在深圳举办的TGDC2019腾讯游戏开发者大会的市场分论坛上,腾讯互动娱乐公关总监罗施贤进行了题为《新文创,新在哪?创什么?如何创?——数字文化生产的进化与升级探索》的主题分享,同与会嘉宾分享了腾讯提出

绊爱x苹果的科技幻想:虚拟偶像如何实现三重价值?
从今年4月起,Vtuber行业就快速进入了商业转型的时代,最早打出名号的一批“毕业生”开始发挥Vtuber企划的初衷——孵化为角色IP,其中就有被称为虚拟主播“始皇帝”绊爱的“分身”企划。 中国绊爱的造型凸显了更多中国

英特尔叶唯琛:未来5年5G将带来巨变,开发者如何应对云游戏?
在9月21日第三届游戏开发者大会(TGDC)上,来自英特尔中国运营商事业部的总经理叶唯琛分享了最新的5G发展情况,包括对于游戏行业而言,目前应该如何认识5G的影响和拥抱哪些利好。【以下为整理的演讲实录】——讲到5G,

《穿越火线》11年经久不衰背后:长线思维与情怀打造 | 2019TGDC
“随着用户红利的消失和玩法红利的减弱,整个市场正在进入存量市场,端游市场基本上已经进入了数年才会出现一款真正影响行业大作的规律。”《穿越火线》端手游发行制作人陈侃说道。作为少数几款在市场剧烈变动下存活

腾讯夏琳:游戏行业到了需要修炼内功的时候 | 2019TGDC
9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)于深圳成功举行。会中,腾讯游戏学院院长夏琳发表了演讲。演讲中,夏琳浅谈了游戏出海。她认为,国产游戏出海面对的

法智巡游 | 网络游戏直播画面的著作权问题——以现有案例为视角
作者 | 言上君摘要:网易公司与华多公司著作权纠纷为业界广泛关注,该案件涉及诸多著作权问题。本文对网络游戏直播画面可版权性的认定、行为涉及权利类型分析、是否构成合理使用进行了分析。进而剖析了著作权法存有的

第18批国产网游版号:腾讯网易三七互娱均有收获,休闲游戏过半
今日(9月18日),9月第二批,同时也是今年的第18批国产网络游戏版号出炉,共计22款游戏获得版号,均为移动游戏。22个最新游戏版号 完整名单如下:尽管本次游戏版号数量不足前几批,但内容上出现了数款值得注意的产品。

云游戏真的要来了!网易雷火手游云试玩版本华为云链接大会首曝光
随着5G和云计算技术的蓬勃发展,这一年来备受关注。9月18日,华为全联接大会召开,主题为“共创智能新高度“,云计算就是宣讲交流重点之一。当天展会上,网易雷火的两款手游——《流星群侠传》和《倩女幽魂》的云游戏