
游戏产业放缓明显 2016年并购大战或即将开始
2015年中国游戏市场实际销售收入达到1407亿元,是电影市场的3.3倍,但同比增长22.9%,仅为电影市场的1/2。游戏产业放缓明显,有业内人士表示接近50%的游戏企业未来可能被淘汰。然而,5年前版权转让费仅为500万元的《古剑奇谭(

2016 DCC中国数字产业峰会招展限时优惠截至2月5日
2016年4月29日—4月30日,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“DCC中国数字产业峰会”将在厦门召开。作为其核心支撑之一的数字展览会将与峰会同期举办,目前招展工作正在进行当中。数字展览会

2015年只有一家赚钱?成都手游公司探访
曾几何时,被称为“天府之国”的成都,集聚了大大小小数百家手游企业,站在2016年的时间窗口回顾,这里经历了一轮的过山车行情,丝毫不逊色中国股市。在此寒冬之下,一款《龙将斩千》上架,安卓渠道月流水就突破1500万

应对汇率变动,苹果上调七个地区App Store应用价格
苹果近日向开发者发出通知,由于汇率变动,未来72小时内苹果公司将上调加拿大、俄罗斯、新西兰、以色列、墨西哥、新加坡及南非App Store的内容,包括应用售价、应用内购等内容。本次App Store价格调整主要与上述七个地区的

GDC年度报告:16%北美游戏开发者参与虚拟现实项目
日前,游戏开发者大会(GDC)发布了年度行业报告,报告涉及针对2000名游戏开发者的调查。针对虚拟现实的调查显示,有16%的开发人员有在参与虚拟现实项目,相比去年的7%增长128.57%,有15%的开发者表示计划在下一款游戏中加

LinkWorld白鲸全球峰会闪亮硅谷,与Facebook、Google坐而论道
LinkWorld白鲸全球峰会闪亮硅谷,与Facebook、Google坐而论道美国当地时间2016年1月13日下午,Link World白鲸全球峰会硅谷站成功举办!硅谷作为全球互联网创新的发源地,以其浓厚的创业氛围迎接来自全球各地的互联网从业者。硅谷

索尼谈VR推广计划 将支持第三方开发者
PlayStation VR即将发售,而索尼电脑娱乐日本及亚洲区总裁Atsushi Morita(森田笃志)在近日外媒采访中坦言,其内心对其销售策略非常笃定。Atsushi Morita称,首要元素就是让玩家觉得犹如置身在游戏当中。他也想要传达头显的深层潜力

Google Play下载量占优 苹果App Store营收多
近日,据VentureBeat报道,在刚刚过去的2015年中,Google Play获得了相当好的成绩,其下载量比苹果App Store多出一倍。而在2014年,这一领先优势只有60%。这就意味着Google Play在增长率上取得了领先。这一数据来自市场数据分析公司App