
美国顶尖游戏设计大学女学生比例超男生 达到近2比1
尽管现在开发电子游戏的男人要比女人多,但是情况并非会一直如此。美国《洛杉矶时报》报道称,曾被普林斯顿评论评为全美电子游戏设计顶尖之一的USC大学,目前其学员女性的比例超过了男性。在过去几年中,美国USC大学在

App Annie:全球安卓应用商店下载量是苹果的两倍
2016年1月的热门移动游戏排行榜或许看上去与2015年1月时惊人地相似,但是这并不表示着隐藏在平静表明背后的产业在过去的这一年中完全没有发生变化。移动产业分析公司App Annie近日发布了其2015年的回顾报告,其中突出强调了2

亚太地区移动游戏市场潜力巨大 欧美市场增速缓慢
从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争之激烈,“不出海、就出局”的观点并非口说无凭。但不可否认的一点,不

手游行业步入成熟期 45%的手机网民都在玩
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其中手机网络游戏用户规模为2.79亿,较2014年底增长了3105万,占手机网

伦敦市长为游戏代言 介绍游戏伦敦新项目
伦敦市长 Boris Johnson 一直以自己独特的幽默感和娱乐精神“推销着”伦敦的各项事业。比如他一度坚持骑自行车上班,甚至把自行车作为礼物送给乔治王子,以宣传自己发起的公共自行车项目和低碳出行的理念。颇受好评,那些

被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手

Oculus创始人:VR也会带动市场发展
2016年注定是属于VR的一年,关注度最高的两大VR产品Oculus Rift与PlayStation VR也将在今年正式发售。但对于目前的市场来说,VR设备绝对不是一个价格友好的产品,特别是Oculus Rift还需要高配置PC才能带动,从目前的阶段来看普及难度

游戏厂商的美国电视广告费排行 任天堂排第4
根据iSpot.tv报道,游戏公司在美国的电视广告投放额达到了6.3亿美元,相较上一年增长了47%。虽然社交媒体,直播网站等新平台走强,游戏企业依然青睐电视广告这种形态。具体的比例如下图领头的是移动游戏企业Machine Zone(Game