
Zynga三季度收入近15亿 近九成来自移动平台
今年8月份的时候,Zynga报告的财年第二季度净利润为510万美元,实现了长时间以来的首个盈利季度。该公司接下来的财年第三季度表现依然强劲,最新发布的财报显示Zynga第三季度收入合计2.246亿美元,净利润则为1810万美元,远

勇者斗恶龙11销售表现强劲 SE半年净赚10.2亿
日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)今天公布了2018年3月期第2四半期(2017年4月1日至9月30日)的累计连结财报,半年销售额为1320亿日元(同比去年同期增长24.2%),营业利润为258亿日元(同比增长132.3%),经常利

万代南梦宫半年销售额179亿 净赚16.3亿
日本万代南梦宫HD公司今天公布了2018年3月期第2四半期(2017年4月1日至9月30日)的累计连结财报,销售额为3088亿日元(同比去年同期增长4.8%),营业利润为349亿日元(同比减少10.2%),经常利润为356亿日元(同比减少6.8%),净

往期商品表现强劲 育碧半年收入35.9亿
育碧日前公布了2018上半财年(截止至2017年9月30日的前六个月)的财务报告,尽管《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)在9月30日之后(10月27日)才发售,育碧仍然在财报中向投资者透露了一个好消息:该作发售10天的销

普华永道:全球电竞年增长达26.4% 中国电竞增速仅次美韩
图片来源:网络最近有关电子竞技的两个重要消息是:11月3日,2017英雄联盟全球总决赛在鸟巢闭幕。10月28日在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“运动”。看起

游戏的下一个增长点在哪?腾讯说未来将取决于“内容”
在《王者荣耀》和《绝地求生:大逃杀》带领下,狂飙突进的中国游戏产业似乎又有了新的疑问:下一个增长点在哪?11月8日,在2017腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯应用宝发布“启明星”计划,给国内新型优质游戏提供孵化、

【国庆节爆品游戏收入超景点 双11游戏运营该怎么玩?】360游戏10月手游报告正式公布
今日,360游戏正式发布2017年10月手游报告。无论是春节假期还是国庆假期,长假带来的“节日效应”会在一定程度上影响到榜单排名,今年10月份的榜单自然也不会例外。从整个榜单来看,长假确实是玩家活跃的提升时期,也非

动游科技携旗下《冒险世界》角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到