
世嘉半年卖出865万份游戏 净利润达10.2亿
日本SEGA SAMMY HD公司(世嘉飒美)今天下午公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月1日至2017年9月30日),半年销售额为1947亿日元(同比去年同期增长14.9%),营业利润为268亿日元(同比增长74.5%),经常利润为252亿

命运2表现强劲 动视暴雪Q3收入107亿
动视暴雪(Activision Blizzard)日前公布了财年第三季度(截至9月30日的前三个月)的财务报告。动视公司在第三季度发售的《命运2》推动总公司的净收入同比增长3%,达16.2亿美元。与此同时,动视暴雪的净收益却同比下滑6%,仅

TapTap最近“严于律己”, 但这绝不是他们想要的
今年关于游戏审核的话题十分丰富,从AppStore到直播平台,再到淘宝游戏商店,但凡与商业沾边的游戏领域,都不缺乏这类新闻,甚至于连TapTap这样“圈地自萌”的平台最近也被推上了风口浪尖。继前几天整改“大逃杀”类游戏

22款游戏登陆WeGame平台宣 包括战场女武神、传送门骑士
在WeGame发布会上,官方公布了20余款即将登陆WeGame平台的游戏作品。其中既有早先已经宣布登陆WeGame平台的《神舞幻想》和《崩溃大陆》等国产单机游戏,也有一批新宣布登陆的游戏作品。会上宣布即将登陆WeGame平台的游戏如下

杭州泛城科技有限公司《诸神》团队参评2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

恺英网络COO陈永聪与你漫谈,如何建立精品游戏核心竞争力
目前,我国玩家的游戏付费习惯和游戏品味日趋成熟,市场对游戏质量的要求越来越高。与此同时,2016年7月1日“版号新规”正式上线,监管逐渐走上正轨,监管机构的介入也使得游戏企业愈发重视游戏的质量。在腾讯、网易两

【回顾2017 WePlay】我们来说说游戏的“真•模样”
转眼间2017 WePlay游戏文化展已结束,脑子里还是带着兴奋、惊喜、感动,还有一点懵懵的。“Boss”一直催促我来篇回顾,不是不想写,但,无数次起笔,又总觉得词汇太狭隘,无法描述这次WePlay的所有精彩。描述不了所有,那我

发行密集爆发 盛大游戏再推重度MMO《暗黑血统2》
由盛大游戏推出的3D MMOARPG手游《暗黑血统2》近日正式宣布将于11月16日开启全平台公测。这是盛大游戏下半年继《神无月》《城与龙》与《神域召唤》之后,连续发行的又一款重磅产品。同时,这也让盛大游戏下半年的手游产品