
谁掌握了小学生,谁就掌握了游戏平台的未来
文/蜉蝣深谙小学生心理的腾讯,通过《穿越火线》、《地下城与勇士》以及近期的《英雄联盟》、《王者荣耀》等成为世界上最大的游戏厂商;意外在全世界儿童中间风靡的《我的世界》,狂销1.22亿份成为史上销量第二的游戏

十年IP受热捧 网龙荣获阿里游戏“十佳风云厂商”奖
2017年3月16日,阿里游戏2017年战略发布会暨年度颁奖盛典在北京举行,网龙公司荣获“十佳风云厂商”奖。 网龙作为中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,也是中国在线教育、企业信息化行业的领先力量,自1999年成立

27家企业成为2017年第十五届ChinaJoy第二批指定搭建商
自2016年11月招标信息公布后,受到各搭建商的广泛关注。在投标截至时间之前,组委会共收到了来自北京、上海地区搭建商的百余份有效标书。 随着ChinaJoy展会在中国泛娱乐产业中的关注度不断增加,展会本身也成为了各泛

5家企业成为2017年第十五届ChinaJoy第二批指定经纪公司
自2016年11月招标信息公布后,受到各经纪公司的广泛关注。在投标截至时间之前,组委会共收到了来自上海地区经纪公司的数十份有效标书。 随着ChinaJoy展会在中国泛娱乐产业中的关注度不断增加,展会本身也成为了各泛娱

《剑网3》加盟ChinaJoy超级联赛 带来全新玩法体验
第十五届ChinaJoy超级联赛Cosplay嘉年华即将上线,作为目前国内唯一覆盖全国范围的面向游戏动漫爱好者的顶级品牌赛事,ChinaJoy组委会已确认今年将在全国开设十一大赛区,覆盖全国30余座城市,并全新增设了4个线上二级赛区,

2017年 端游更要守住本心 与时俱进
时下,谈到热门IP的影游联动,人们首先想到的都是手游,许多人第一反应就觉得泛娱乐这事和传统端游没多大关系,那是手游的拿手好戏。手游和IP,仅仅花两三年时间,就走到了端游十来年才达到的巅峰,在许多旁观者甚至

360游戏年度报告:H5游戏商业模式日渐清晰 2017将迎来大跃进时代
去年,谷歌宣布将用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项等重磅利好消息,让更多人看到HTML5技术美好而广阔的前景。在浏览器们开始支持H5技术之后,H5游戏才能真正的实现出自己的技术优势。据360游戏发布的《2016中国手

棋牌竞技“农村包围城市”留给游戏创业者的机会还多吗?
地方性棋牌到底有多火?以2016年手游厂商开发的《闲来广东麻将》以及《熊猫四川麻将》为例,两款游戏从2017年一月下旬开始,在各大游戏下载平台上的下载量就有了明显的提升,在除夕前后更是达到了近半年的峰值。而不单