这次来BW2025,小岛秀夫也高呼“遥遥领先”

来源:游戏智库 发布时间: 2025-07-16 14:08:09

倘若你在7月12日,去了BW2025的4.1H馆,你会对“人多”一词有了全新的理解和认识。


据7月14日,B站商业化官方账号“哔哩哔哩商业动态”发布的数据显示,BW2025覆盖了国家会展中心(上海)8个展馆,展出面积共计24万㎡,在三天时间里迎来了来自20多个国家及地区的40万人次参展,较2024年上涨15万人次,同比涨幅达60%!


可能聚集在4.1H馆游戏舞台的玩家数量,也是以万为单位的。早在上午7点的时候,不少人就开始往那个方向聚集,很快4.1H馆就已人山人海,人群的拥挤程度也在不断增加,近得仿佛可以嗅到周围人的期待和热情,尽管小岛秀夫下午1点才会出现,但大家始终坚守着自己的一亩三分地。


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随着主持人带领大家高呼“Kojima”,小岛秀夫快步走上舞台,而当它真正出来的那一刻,现场差点被山呼海啸所吞没,任何言语都很难形容当时的感觉。玩家们的那种兴奋好像一下子透过呐喊释放了出来。


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好多人啊!!!!


可能排在后面的玩家有瞟到,有一位铁杆粉丝,在人潮中举起了自己带来的《合金装备4》同捆版PS3,以此传达自己内心汹涌的感情,只是因为有些挡视线,被后面的玩家提醒了之后马上放了下来。


确实,想看小岛秀夫的人真的太多了!


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创作热情源于支持


整个《死亡搁浅2:冥滩之上》BW特别舞台活动有差不多半个小时,期间小岛秀夫聊到了《死亡搁浅2:冥滩之上》发售后的心情,表达开心的同时也聊到了游戏的主旨“连接”;对上海的印象,因上次来已是20年前,感慨上海变化非常大。


小岛秀夫也针对玩家提出的一些问题进行了现场解答,有些是关于游戏的,像是《死亡搁浅2》能解答多少第一部中留下的伏笔。


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还有就是类似山姆和芙拉吉尔在《死亡搁浅2》的感情线这样更加细节的问题,小岛秀夫直言二者的立场不同了,芙拉吉尔也从第一部中的心态炸裂,成功变为了第二部中的领导者,他将带领山姆去“连接”。


小岛秀夫也回答了许多玩家憋了很久的问题,他笑称从业这么多年,还能保持热情创作的动力和秘诀就在于大家的支持和应援,虽然已经60多岁了,但是也不打算退休,未来也想继续做游戏。


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在声优若山诗音上台后,小岛秀夫也聊到了声优录制的相关问题,表示人一多氛围就不一样,大家会有更多交流,投入感也会更强,大家在一起工作也会有家人的感觉。现场也放出了小岛秀夫准备的大礼,《死亡搁浅2:冥滩之上》的中文配音。


此次小岛秀夫前来,与其说是围绕《死亡搁浅2:冥滩之上》和玩家深度交流,更像是来见见中国的玩家们,虽然时间有限,但关键还是去感知、碰撞玩家们的热情。


且从现场反应也不难看出,除却许多喜欢小岛秀夫,喜欢PlayStation,喜欢《死亡搁浅2:冥滩之上》的玩家,现场也吸引到了不少对小岛秀夫的了解大过死亡搁浅IP的人,甚至是非主机圈玩家,对他们来说,可能关注点更集中在小岛秀夫的个人魅力,这也是BW2025在安排上值得一夸的地方,通过充分的互动,让玩家尽情感知自己想要看到的东西。


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中国玩家“遥遥领先”


下台之后的小岛秀夫,则是马上被索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄拽到了一旁,拍摄了一个BW2025“场间闲谈”,PlayStation官号也是于7月13日晚间放出了闲谈的大致内容。


闲谈一上来就聊到了上海之行,小岛秀夫直言这次的全球巡回活动从洛杉矶开始,后来到了欧洲,目前进展到了最后一站亚洲巡回。看到BW2025现场的人山人海真的很厉害,感觉在人数上远远超过了东京电玩展。


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聊到国内玩家,小岛秀夫也是直言《死亡搁浅》初代游戏全球玩家数量突破了2000万,如果看数据的话,来自中国的玩家数量遥遥领先,说是最主要的市场也不为过。


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小岛秀夫坦言自己去过许多国家,表示:“即便是亚洲范围内,中国也非常的不一样,这种不一样体现在诸多方面,包括城市、语言、风俗习惯和兴趣爱好,但让我不可思议的是,现场每位玩家的笑脸都是一样的。


“就现在来说吧,无论是因为战争冲突还是异常气候还有像洪水地震这样的灾害时期,“为什么这样的苦难会落到自己身上”,年轻人们会面临类似这样的困境,结果每一天都过得很痛苦,毕竟我们还是连接在一起的,我们可以互相帮助,创造未来,当然这不是多么伟大的游戏,但大家聚在一起能得到猛烈的能量,所以我认为连接是非常重要的,对玩游戏的人来说也是如此,让玩家们可以与各种各样的人连接,这也是《死亡搁浅2:冥滩之上》想要传达的内容”小岛秀夫说。


小岛秀夫也是借此感谢了下江口达雄,后者也直言这是索尼付出了大量心血的作品,直到年底都会大力宣传。


“特种兵”小岛秀夫


小岛秀夫此次“上海行”,甚至说是此次世界巡回,应该都和BW现场无数二次元特种兵一样忙。


早在7月11日,就有玩家表示自己在百联ZX和南京东路偶遇小岛秀夫,且在小红书等社交媒体上不少人放出了小岛秀夫拍照和赶场的相关照片和视频,他此行应该是去“打卡”了小岛工作室上海快闪店。


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有人表示小岛秀夫这一路上拍了许多上海的照片,或许是在为《死亡搁浅》系列吸纳创作灵感。


且在7月11日,小岛秀夫还与《黑神话:悟空》的制作人冯骥、杨奇进行了交谈,他也是在官方 X 账号上晒出了与冯骥、杨奇的合影,另外还展现了与B站官方的多个合影。


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何况小岛秀夫还经常出没在各种表情包和梗图中。


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甚至在BW2025活动结束后,小岛秀夫也是趁着梗的热度罕见营业,和B站UP主“普普通通Tony大叔”拍了一个“你是谁?”的视频,目前在B站上的播放量已超百万。


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从这些天的“人潮涌动”,应该能直观地感受到,这样一个60多岁的老人在当下玩家,特别是中国年轻用户心中的处于一个怎样的位置,这不止源于其创造出的价值,还有其自身散发出的价值。


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许多人在第一眼看到小岛秀夫的时候,会惊讶于他的年龄,会注视着他的深邃,疑惑于他充满故事感的岁月沧桑。


而当深入了解,会发现他拥有不同于自身年龄的青春活力,以及探索、吸纳诸多领域的文化产品欲望和包容,这让他看到的世界格外与众不同,不少人夸赞小岛秀夫在选曲方面的眼光,这也是其独特审美的一种体现。正是这种体现,赋予了他极为鲜明的,但在当下游戏产业正在一点点消散的“先锋”气质,很难说是这些东西造就了他,还是他造就了这些特质。可以确定的是,如今的他仍是那个渴望通过游戏去表达,也希望让游戏有着更高维度表达能力的制作人,他仍在步履不停,正如这次世界巡回,宛若“特种兵”一般。


在《死亡搁浅2:冥滩之上》发售前的一次采访中,小岛秀夫谈到了希望能提升游戏这种媒介的地位,让游戏创作者得到更高的社会认同。或许他想的东西,正在与这个世界的维度产生错位,或许错位越厉害,伟大的作品出现概率才会更大。

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