
从智能手机竞争中挣脱,却仍躲不过云游戏的补刀
此前AppAnnie联合IDC发布的《2018游戏行业聚焦报告》显示,尽管程度不同,但2014-2018间移动游戏、PC游戏和主机游戏的全球移动游戏用户支出的确均处于增长态势,此情况和全球游戏市场的扩张有着很深的联系,也表明了未来玩家

抓住时代机遇,微赛游戏式确认参展2019 ChinaJoyBTOB
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体

2019 ChinaJoy封面大赛第二周周优秀票选结果公布
2019 ChinaJoy封面大赛第二周周优秀获奖选手正式揭晓!在这场关于Cosplay的顶级盛宴,我们通过一幅幅作品,看到了参赛选手们对于Cosplay精益求精的执着!通过一次次票选,我们看到了国内动漫爱好者们对于二次元文化的热爱!让

深耕移动游戏营销,聚告AdinALL确认参展2019 ChinaJoy BTOB!
2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备

360游戏与Wargaming将启动战略合作 共同推出多款军事网游
4月9日,360游戏和著名军事游戏开发商Wargaming共同宣布,将建立长期稳定的战略合作伙伴关系,未来将在中国大陆市场推出多款载具战斗类型军事网游。Wargaming在2010年正式推出《坦克世界》,该游戏迅速成为全球范围内最富盛名

创历史!糖果传奇系列Q1吸金3.91亿美元
全球手游玩家对 King 旗下“糖果传奇”系列手游的热情似乎随着时间推移与日俱增。Sensor Tower 商店情报数据显示,2019 年第一季度“糖果传奇”系列手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金达 3.91 亿美元,较去年同期增长 2%,成为该

韩媒:手游流行“搞垮”韩国半数网吧
作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减。据韩国《中央日报》8日报道,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。报道称,据韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达2

NantG放弃《Z1:大逃杀》开发权 将其转交给原开发商
前段时间,NantG公司接手《Z1:大逃杀》的开发工作的相关消息在网络上不胫而走,然而近日NantG突然宣布放弃该游戏的开发项目,并将该游戏开发权转交给原先开发商Daybreak Games。NantG官方并没有证实这一改变会不会导致裁员,