
任天堂2018年财报 古川俊太郎回应中国市场
Nintendo Switch主机销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份。全财年共卖出1695万台Nintendo Switch主机,低于预期的1700万台。销量中,688万台来自美国,385万台来自日本,623万台来自其他地区。全财年共卖出 1.1 亿张Nintendo Sw

游戏GS涉嫌诈骗 警方抓捕200余名嫌疑人
4月23日,广州、阳江两地动用800余名警力,对阳江市花猫互娱公司进行抓捕,共抓获涉案人员202人,涉案金额达1000万。GS被称为是“游戏销售”,在玩家群体中隐藏成公会,实际上就是游戏公司的“托儿”。主要负责的工作有,

登陆Epic后只卖了9套?《幸福工厂》官推引起热议
在PC平台独占争夺愈演愈烈的今天,中小型开发商在选择Epic时更要担心所承受的风险。最近Epic拉拢了很多游戏开发商入驻他们才上线不到半年的Epic游戏商城,前不久Epic宣布《僵尸世界大战》在他们商城上的销量超过了25万套,

300大作战联动野蛮人大作战?联动玩出新花样
MOBA,这个词被提起永远都是和电竞息息相关,强对抗、拼走位、讲配合,无疑对于游戏来说,MOBA游戏所带来的观赏性是其他游戏无法比拟的。随着FPS再度占领市场,MOBA市场在近几年除《王者荣耀》外鲜有更多爆款面世,大多同

东南亚成游戏出海“新宠” 它会是下一个价值洼地吗?
“人口红利、激烈竞争、版号停发”出海!这一昔日国内游戏企业的加分题,面对国内游戏行业不断紧缩的生存空间,已然成为生存技能。财宝?深渊?面对未知的海外市场,市场价值和运营难度,成为所有出海者必须考虑的问

任天堂2018年财报公开:NS一骑绝尘,《马车8》摘得销量桂冠
【游戏智库专稿 转载请注明出处】4月25日,任天堂公布了截至2019年3月新一财年的财报数据,同时在官网上公布了各平台的硬件及游戏销量数据。 其中,上一财年全年销售额12000亿日元(同比增长13.7%),营业利润2497亿日

国内二次元IP手游打造之路,爆款IP成功学
近年来,通过二次元IP改编而成的游戏数量逐年暴涨,二次元内容俨然已经成为手游行业IP的重要来源。随着各大厂商逐步入局,越来越多二次元手游产品上线,观众的审美以及行业的分发模式也在悄悄发生变革,光是顶着IP的光

任天堂“实锤”与腾讯合作,在中国发售Switch
4月26日,任天堂和腾讯正式官宣,确认腾讯将代理发售国行版的任天堂Switch主机。但是,关于发售日期、定价以及是否会锁区等玩家关心的问题,腾讯表示还将稍后公布。