
7月中国手游发行商收入Top30:TNF稳居前三甲
告别了2018年之后,在版号方面吃下了“定心丸”的游戏行业逐渐回暖。据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,用户规模约为5.54亿人,中国游戏市场收入占据

反盗版 群策群力进行时!
随着移动互联网的普及与兴盛,中国的游戏行业迎来了高速发展。但在法律法规滞后、以及人民法制观念尚未成型等前提下,游戏出版行业也存在诸多盲区。目前游戏出版行业的监管现状是执法依据位阶偏低,系统性、针对性不

玩家性别数量对调 女性玩家将在2020年超越男性
结合AI大数据与区块链而打造的游戏生态平台Playgroundz,发布针对休闲经济进行的一项研究显示,女性在手机上花费和游戏的人数已经渐渐比男性还多,而且女性游戏玩家人数的增加预计将在2019年首次超越男性,但是在直播产业

对话咸鱼游戏CEO卫东冬:未来愿在国内女性向市场中引领颠覆传统的新打法
当下,女性向市场已经成为了一片新的蓝海,行业白皮书中不断更新的数据也在向外界宣示着,女性向市场存在诸多机会亟待挖掘。2019年7月30日,数字娱乐研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》,据报告显示

没有最靓只有更亮 2019ChinaJoy盛趣游戏六大“高光”时刻
昨日,2019ChinaJoy在玩家的恋恋不舍中落下帷幕。盛趣游戏推出“辐射主题日”、“偶像练习日”、“谷迷狂欢日”和“文化博览日”四大主题日,上演了一场名为“一Young有趣”的盛宴。其中不乏诸多亮点,值得反复品味。

角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办
8月2日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,日本映像产业振兴机构、有饭研究协办的国际游戏商务大会日本专场在上海成功举办。包括日本游戏剧本作家协会、日本映像产业振兴机构、讲谈社、光荣特

脚踏实地方远行 游戏精品与出海论坛圆满举办
8月2日2019国际游戏商务大会期间,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委、中国新闻出版传媒集团有限公司、世游互联(北京)信息服务有限公司、Devolver Digital Lnc联合承办的游戏精品与出海论坛圆满举办。本次论

2019国际游戏商务大会 英国游戏专场亮相多款国际大作
2019 ChinaJoy期间,由中国音像与数字出版协会主办、中国音数协游戏工委承办、英国国际贸易部、英国互动娱乐协会协办的2019国际游戏商务大会英国专场在上海举办。在短短的半天时间里,来自英国的20家团队相继展示了各