
N.GAME丨网易互娱AI Lab技术主管曾广俊:让游戏更智能——强化学习在互娱游戏的落地
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验

N.GAME丨构建公平的联机环境,服务器动画性能优化
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验

N.GAME丨极速光影——探索赛车游戏的光照
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经

N.GAME丨名越稔洋:具有文化特色的游戏如何打入全球市场
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研

N.GAME丨《双人成行》设计与开发——如何将多种游戏机制融为一体
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经

网易互娱AI Lab陈康:当技术碰撞艺术——基于AI的美术资源生产丨N.GAME
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 THE FUTURE IS NOW”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验

二次元机甲手游赛道,5年来是如何完成进化的?
机甲动漫是动画中经久不衰的品类,如果从1974年《宇宙战舰》区分了动漫和卡通的分野开始讨论,第一部载人机甲动画番剧是出现在1972年的《魔神Z》,机甲番的历史几乎和日漫一样长,而其所在的Sci-Fi大类也是动漫作品中绝对

波克城市《快乐视界星球》通过NMPA审批,“游戏+医疗”迈入新阶段
4月18日,由波克城市主办、动脉网承办的“游戏化数字疗法线上沙龙暨波克城市《快乐视界星球·视觉训练系统》发布会”于线上召开。本次发布会汇聚来自游戏及医疗领域的意见领袖、企业高管、行业专家等,通过主题演讲、