
谷歌:让“地图定位”不再成为AR游戏开发的绊脚石
2016 年 PokémonGo 的到来,让 AR 游戏开始大规模走到普通人的生活中,而将虚拟和现实融合在一起的全新游戏体验,也受到了广大玩家们的追捧。时至今日,虽然这款游戏已经没有了当初的热度,但事实证明,AR 在游戏产业中的应

TapTap所有下载服务被叫停:违反中国游戏出版法律法规
3月15日午间,安卓游戏下载平台TapTap发布公告,称接到处罚通知:“停止网络游戏运营活动3个月”。在此期间,TapTap的所有游戏网络下载服务将暂停。记者登陆TapTap发现,目前该平台所有游戏的下载图标已经变灰。TapTap处罚公

赛事东风起 MMORPG再次杀入电竞角逐?
进入到2018年后,电子竞技行业依然持续着迅猛的发展速度,根据《2018中国电竞行业研究报告》显示,预计今年我国电竞市场规模将突破860亿,继续保持31.6%的高速增长。在这种持续升温的大环境下,越来越多的巨头和游戏产品

2017年手游收入超4000亿 8成App收入来自游戏
近日,市场研究公司App Annie和IDC联合发布了一份最新报告《移动游戏扩大领先优势:2017年游戏业聚焦》(Mobile Gaming Extends Its Lead: Gaming Spotlight 2017 Review),报告显示,手游市场在全球游戏市场的份额进一步扩大,手游领域的直

跳一跳向商业化之路迈出了重要一步
诞生三个多月的跳一跳,让微信的商业化变现之路加快了。此前,用户在玩跳一跳的时候,可以看到腾讯旗下的微信支付等产品的基座,之后则陆续看到了麦当劳、耐克的品牌广告。对于广告价格,外界猜测为耐克的三天广告是

只为“最好”而生的《Artifact》,能否吹响卡牌游戏革命的号角?
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游戏企业到底有没有能力背上社会责任?
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化繁为简,轻量化MMO《狂暴西游》如何打破传统桎梏?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处纵观近些年的中国游戏市场,MMORPG的表现都具备一个明显的特点,那便是开服数据良好,后期逐渐乏力。如今想要在端游上见到类似《魔兽世界》、《剑网3》等大作变得越来越难,而在手游