
《上古卷轴刀锋》iOS版首月赚150万美元 美国占大头
B社的手游《上古卷轴:刀锋》测试版登陆iOS和安卓已经有一个月了,根据市场分析公司Sensor Tower的数据,《上古卷轴:刀锋》iOS测试版在第一个月赚了150万美元。在3月份,B社在iOS和安卓发布了《上古卷轴:刀锋》测试版,最初

任天堂2018年财报 古川俊太郎回应中国市场
Nintendo Switch主机销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份。全财年共卖出1695万台Nintendo Switch主机,低于预期的1700万台。销量中,688万台来自美国,385万台来自日本,623万台来自其他地区。全财年共卖出 1.1 亿张Nintendo Sw

游戏GS涉嫌诈骗 警方抓捕200余名嫌疑人
4月23日,广州、阳江两地动用800余名警力,对阳江市花猫互娱公司进行抓捕,共抓获涉案人员202人,涉案金额达1000万。GS被称为是“游戏销售”,在玩家群体中隐藏成公会,实际上就是游戏公司的“托儿”。主要负责的工作有,

登陆Epic后只卖了9套?《幸福工厂》官推引起热议
在PC平台独占争夺愈演愈烈的今天,中小型开发商在选择Epic时更要担心所承受的风险。最近Epic拉拢了很多游戏开发商入驻他们才上线不到半年的Epic游戏商城,前不久Epic宣布《僵尸世界大战》在他们商城上的销量超过了25万套,

300大作战联动野蛮人大作战?联动玩出新花样
MOBA,这个词被提起永远都是和电竞息息相关,强对抗、拼走位、讲配合,无疑对于游戏来说,MOBA游戏所带来的观赏性是其他游戏无法比拟的。随着FPS再度占领市场,MOBA市场在近几年除《王者荣耀》外鲜有更多爆款面世,大多同

东南亚成游戏出海“新宠” 它会是下一个价值洼地吗?
“人口红利、激烈竞争、版号停发”出海!这一昔日国内游戏企业的加分题,面对国内游戏行业不断紧缩的生存空间,已然成为生存技能。财宝?深渊?面对未知的海外市场,市场价值和运营难度,成为所有出海者必须考虑的问

多元化战略助业绩腾飞,三七互娱2019年Q1营收增长95.46%
4月,是各上市企业集中披露业绩的月份。在游戏行业经历了相对动荡的一年后,各头部上市企业的财报备受关注。近日,三七互娱公布2018年全年财务报告及2019年一季度报。年报显示,三七互娱在2018年实现营业收入76.33亿元,较

如何跟玩家一起运营游戏?——从《影之诗》的玩家文化谈起
时至今日,网络媒体已经十分发达,越来越多的玩家习惯在社区平台谈论游戏,越来越多的游戏公司也开始重视玩家舆论和社区平台的运营。一个忠诚度高的玩家群体,往往可以形成一种自发扩散的文化,吸引更多人了解游戏。