
独立横版解谜《Lacuna》:走路模拟器也能很有腔调!
游戏电影化的运动从PS2时期的MGS至今,已经过去了20年。对于如何在游戏中讲故事,过去的世代中强调力大砖飞,线性体验、重视细节和人物表演,堆料来达到近乎观影的体验度,而在近年来,又多出了碎片化叙事的新方案,把

日本31家上市游戏公司Q4回顾:环比走弱,5家利润过百亿
2020年10月~12月这一季度,虽然避开了日本第二次的紧急事态宣言,但是日本总体疫情还是不容乐观,大型娱乐活动和商务活动仍然无法正常开展。对于非常看重线下互动的日本游戏企业来说,仍然是一个打击。本文总结了2020年10

网易游戏未成年人保护中心:把未成年人保护工作上升到新高度
近年来,互联网产业的触角不断延伸,数字经济形势愈发向好,在这个过程中,互联网对于大众,包括未成年人群体的渗透影响也在加深。而未成年人保护课题也逐渐成为社会各界的关注焦点。从企业侧来看,目前,一些头部大

再扬新帆 逐梦前行 友谊时光总部大楼今正式启用
2021年5月28日,友谊时光科技股份有限公司(以下简称“友谊时光”)乔迁庆典在友谊时光集团总部大楼隆重举行,自此友谊时光自建大厦正式启用。坐落于古城苏州工业园区独墅湖畔的这座新大楼,将为友谊时光带来在软、硬

沉浸式育成手游《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》今日全平台上线
北京时间5月28日,由株式会社Bushiroad(总公司:东京都中野区,法人代表:桥本义贤)、KLab株式会社(总公司:东京都港区,法人代表:森田英克)与SUNRISE(总公司:日本东京都杉并区,法人代表:浅沼诚)共同开发、盛趣游

玩法?市场?剧情?一切都是为了更好地表达
——对话羽中,回归二次元创作的本源受散爆之邀,笔者在5月2日参加了《少女前线》五周年的线下庆典,在世博园区的中国船舶馆度过了一段非常美好的时光。嘉年华上有什么,在这里也就不多说了,新作的试玩内容、联动咖

《侠客风云传OL》童心老怪天赋开启 三侠客限时返场
再过几天就是儿童节了,虽然童年已经远去,但保持一颗纯真的童心,永远是生活快乐的真谛,《侠客风云传OL》中,童心老怪就是这样的角色,永远一副童心未泯的模样,今天,童心老怪携狂侠、剑神限时返场,丰富活动提前

边锋网络出海品牌bfun负责人:在机会来临时做最擅长的事
2019年初,已连续蝉联中国互联网企业百强、且业务发展稳定的老牌休闲游戏厂商边锋网络乘着中国厂商出海发展的快车,成立了海外品牌bfun。2020年,bfun的精品自研游戏《Idle Arks》于2020年7月正式上线并获得 GooglePlay 全球推荐,