
惨淡:《精灵宝可梦GO》谷歌搜索量只剩高峰时十分之一
据外媒报道,夏季已经结束,白天正在缩短,年轻玩家也将注意力到了他们的家庭作业上。热门游戏《精灵宝可梦GO》引发的市场热情也在褪去。谷歌趋势工具显示,截至9月18日的一周,谷歌上的《精灵宝可梦GO》搜索量只有7月1
2016国际动漫游戏博览会今召开 动漫游戏产业望快速发展
据消息,2016年国际动漫游戏产业博览会今天在北京展览馆举行。此次展会将以全面的格局、全新的理念,充分发挥平台优势,支持原创动漫产品、深化国内外动漫游戏合作交流,进一步推动我国动漫游戏产业快速发展。从全球

育碧先下一城 吉列莫特家族保住董事会关键席位
育碧成功阻击了法国媒体巨头维旺迪(Vivendi)的恶意收购,确保了董事会中的几个关键席位。育碧发言人日前确认,公司主席兼首席执行官伊夫斯·吉列莫特(Yves Guillemot)及其兄弟杰拉德·吉列莫特(Gerard Guillemot)再次入选董

昆仑万维出售汇量科技股权 获利约4885万元
北京昆仑万维科技股份有限公司(证券代码:300418)发布公告,转让广州汇量网络科技股份有限公司合计1,441,136股股份。通过本次股权出售,获得约4885万投资收益。公告显示,2016年3月3日,北京昆仑万维以子公司宁波昆仑点

中国虚拟现实产业联盟成立 VR绝不只是“游戏机”
据经济之声《天下财经》报道,今年被称为VR元年,从上半年开始,各种VR产品和设备密集涌入市场。不过由于重概念,轻技术,不少产品的用户体验并不好。这样的背景下,虚拟现实产业联盟昨天(29日)宣布成立,联盟的任务

《球球大作战》 正式列入CEST首个移动电竞项目
CEST《球球大作战》校园挑战赛即将打响,9月29日报名火热开启。CEST是由中国互联网上网服务营业场所行业协会和NVIDIA(英伟达)中国主办、上海艾播文化传播有限公司等承办,是目前国内唯一的通过文化部备案的国家级综合性

回合制游戏的棋局:隐形巨头多益网络浮现
中国游戏行业的回合制游戏历史久远,从《石器时代》开始到如今已经走过了15个年头,这么多年来回合制游戏一直伴随着国内玩家的成长。随着时代的进步,回合制游戏也在不断向前发展,实现了从端游到手游时代的跨越,欣

国产动画宣发新花样,互联网思维嫁接开花
国产动画经过多年的发展,近些年出现了新的趋势,其内容题材从低幼题材向青少年题材扩充,发行渠道从单一的电视台渠道扩展到互联网渠道,盈利方式从播放版权收益加衍生玩具的模式扩展到广告植入、游戏化、影视化等IP