
“禁穆令”震动下的美国游戏业
萨哈迪·埃尔·哈达迪(Sahadie El-Haddad)在北加州的一家游戏公司工作,担任动画制作师。他的身份是一名美国公民。在萨达姆·侯赛因1990年入侵科威特的时候,哈达迪的父母离开科威特来到了美国。用哈达迪的自己的话来说,他

SE财年Q1-Q3利润10.3亿 《最终幻想15》贡献最大
2月6日,日本游戏大厂Square Enix公司公布了2017年3月期第3四半期累计财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1900亿日元(同比前年同期增长24.4%),营业利润为214亿日元(同比减少9.7%),经常利润为220亿日元(同比减少8.9%

减法公式:为什么普通玩家不适合玩《守望先锋》竞技模式
文/李易航 电子游戏发展到今天,游戏数值系统主要是依赖于两种截然不同的公式。 第一种公式是减法公式,第二种公式是除法公式。 最简单的两种公式: 减法公式:伤害=攻击-防御 除法公式:伤害=攻

三七互娱、游族分别向心动网络投资1亿 各持股2.38%
2月6日消息 三七互娱(002555)发布公告,称2017年2月3日,三七互娱下属公司西藏泰富文化传媒有限公司(以下简称“西藏泰富”)与心动网络签署了《心动网络股份有限公司与西藏泰富文化传媒有限公司之股票发行认购协议》。

科乐美2016年Q1-Q3净赚12.5亿 主力手游表现强劲
日本KONAMI HD(科乐美)公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度的销售额合计1639亿日元(同比前年同期减少8.5%),营业利润为295亿日元(同比增长69.8%),税前利润达288亿日元(同比增长68.4%

任天堂2016年Q1-Q3净赚62.7亿 同比增长153.9%
日本任天堂公司近日公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为3111亿日元(同比前年同期减少26.9%),营业利润为263亿日元(同比减少38.1%),经常利润为491亿日元(同比减少11.2%)

卡普空2016年Q1-Q3仅赚1.6亿 同比减少60.6%
日本卡普空公司(Capcom)近日公布了2017年3月期第3四半期连结财报(2016年4月至2016年12月),三个季度合计销售额为535亿日元(同比前年同期减少6.2%),营业利润为51亿日元(同比减少51.7%),经常利润为41亿日元(同比减少61.0%

2017全球品牌价值500强:谷歌击败苹果,阿里腾讯上升最快
品牌价值评估机构Brand Finance发布了新一期的全球500强品牌榜单。谷歌以年增长24%并且最终估值1090亿美元的成绩位居品牌价值榜榜首。在过去5年的评比中一直占据榜首的苹果,这次品牌价值下滑了27%并且以1070亿美元的最终估值