
CIGC盛大开幕 杨洋出席为《少年群侠传》站台
今日(3月7日),由三七互娱发起并主办的第四届中国国际互动娱乐大会(简称:CIGC)在广州圣丰索菲特大酒店盛大开幕。作为2017年互动娱乐行业首个峰会,本届CIGC以“玩心无界”为主题,既有汇聚行业新锐观点的高峰论坛,

实体游戏之殇:游戏零售商均出现营收下滑
全世界最大的家电及电子产品零售集团百思买(Best buy)上周公布了第四季度财报,尽管利润有所提高,不过收入和同店销售都低于预期,后者下降了 0.7%,和分析师预测的上涨 1% 有点差距,北美地区则下滑得更多(0.9%)。CEO Hu

游族成立印度分公司 收购德国BP后全球布局再下一城
印度知名媒体《经济时报》(The Economic Times)今日刊登的一则新闻表明,游族网络将在印度浦那成立分公司。印度分公司将会帮助游族打入印度市场,进一步拓展海外业务版图。印度《经济时报》对游族印度分公司的报导这则新

2017移动电竞将对手游带来5大重要变化
移动电竞的概念越来越火热,国内外厂商积极布局,推出相关游戏,线上线下举办赛事联动,甚至连不少文体界的明星也涉足其中。据《2016年中国电竞产业报告》最新的数据显示,2016年国内的移动电竞游戏收入已达到171.4亿,

加了VR的《生化危机7》有多难弄?相当于做了两遍
对于制造恐怖环境来说,VR设备可以算得上是一个强大的工具——它能让游戏玩家们身临其境,让在现实与虚拟之间迷失方向。作为这代《生化危机7》的VR总工程师, 高村和宏(Kazuhiro Takahara)让这样一个传统恐怖类型游戏玩起

[尼尔]制作人:日厂不应把重心押注在手游上
国外游戏媒体 Eurogamer 对《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》的开发者进行了采访,游戏总监横尾太郎和游戏制作人齐藤阳介在采访中透露了一个令人吃惊的内幕,原来《尼尔》的最早计划居然是一款手游——而且还是一款农场

第三届【智汇零接触·后时代页游】主题沙龙3月23日于深圳隆重举办
2016年,页游的黄金时代正式宣告结束。根据游戏工委提供的产业报告显示,2016年国内网页游戏市场规模为187.1亿元,同比下滑8.3%。这也是自2008年以来,页游经历多年快速增长后首次下滑。受到手游冲击和成本上升因素等影响,

直播卖游戏与VR大降价丨追热点
文/沛文斗鱼涉足游戏分发领域在上周四的《追热点》中,我们聊到Twitch将在今年春季推出游戏销售服务,玩家可以在直播间内直接购买游戏,游戏收益由平台、厂商、主播三者分成。今日(3月6日)上午10点,国内最大的游戏直